คริกเก็ตและกอล์ฟมีอะไรที่เหมือนกันเล็กน้อย แน่นอนว่ามีประเพณีในการสวมเสื้อถักนิตติ้งในขณะที่เล่นกีฬาทั้งสองชนิด แต่จากระบบการให้คะแนนและจำนวนผู้เล่น ขนาดของลูกบอลและพื้นที่เล่น ทั้งสองเกมแตกต่างกันมาก มีคุณสมบัติอย่างหนึ่งที่ทั้งสองใช้ร่วมกัน – ทั้งคริกเก็ตและกอล์ฟเกี่ยวข้องกับการตีลูกที่มีพื้นผิวเป็นพื้นผิว รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เห็นได้ชัดนี้ทำให้นักกอล์ฟและนักคริกเก็ตสามารถใช้ประโยชน์จากหลักการของอากาศพลศาสตร์เพื่อช่วยให้พวกเขาได้รับชัยชนะ
ในกีฬากอล์ฟ ลูกบอลถูกผลิตขึ้นเพื่อให้มีลักยิ้มหลายร้อยแบบ
สิ่งเหล่านี้สร้างความปั่นป่วนซึ่งทำให้การไหลของอากาศเข้าใกล้พื้นผิวของลูกกอล์ฟมากกว่าที่จะราบรื่น เอฟเฟกต์นี้ช่วยลดพื้นที่ความดันต่ำที่อยู่ด้านหลังลูกบอล จึงลดแรงต้านลงและทำให้ลูกบอลเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้น
ข้อดีอีกประการของการออกแบบลักยิ้มนี้คือการขยาย”เอฟเฟกต์ Magnus”ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อลูกบอลหมุนขณะเคลื่อนที่ผ่านอากาศ ชื่อนี้ตั้งขึ้นเพื่อเป็นเกียรติแก่ Heinrich Gustav Magnusนักฟิสิกส์ชาวเยอรมันในศตวรรษที่ 19 ซึ่งเป็นผลมาจากความแตกต่างของแรงดันบนพื้นผิวที่หมุน ระหว่างด้านที่ลูกบอลเคลื่อนที่สวนทางกับการไหลของอากาศ และด้านที่ลูกบอลอยู่ในทิศทางเดียวกัน
ความแตกต่างของแรงดันนี้ทำให้เกิดแรงโดยรวมทั่วทั้งลูกบอลในทิศทางของแรงดันต่ำ ในกรณีของนักกอล์ฟที่สร้างแบ็คสปิน – โดยที่ “ด้านบน” ของลูกหมุนไปทางนักกอล์ฟ – แรงสุทธิจะขึ้นด้านบน ดังนั้นลูกจะเคลื่อนที่ไปไกลกว่าที่ควรจะเป็นหากไม่หมุน
ฟิสิกส์ของลูกคริกเก็ตน่าสนใจยิ่งขึ้น ผลิตขึ้นเพื่อให้มีความเรียบและมันเงา โดยมีการเย็บแบบยกขึ้นโดยรอบ ความรับผิดชอบอยู่ที่ตัวไส่เองในการปรับเปลี่ยนพื้นผิวของพื้นผิวหนัง (หากทำเช่นนั้นภายใต้กฎหมายของเกม) เป็นความรับผิดชอบที่มีผลตามมาที่น่าสนใจและมีประวัติเรื่องอื้อฉาว
ในการเล่นคริกเก็ต มีโบว์ลิ่งหลายรูปแบบ แต่ทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองประเภทกว้างๆ ได้แก่ แบบเร็วและแบบหมุน Spin Bowlingเป็นการส่งที่ช้ากว่า แต่โดยการหมุนลูกอย่างรวดเร็ว ผู้ขว้างสามารถรับลูกกระดอนในมุมที่ผิดปกติ ทำให้คนตีบอลคาดเดาเส้นทางที่เข้ามาได้ยาก ในทางตรงกันข้าม นักขว้างลูกเร็วจะพยายามยิงลูกบอลให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ที่ผู้ปะทะเพื่อบังคับให้เกิดความผิดพลาด
แต่ภายในการเล่นโบว์ลิ่งแบบฟาสต์โบว์ลิ่งมีระเบียบวินัยอีกแบบหนึ่ง
ที่เรียกว่าโบว์ลิ่งแบบสวิงซึ่งเป้าหมายคือการทำให้ลูกบอลเบี่ยงเบนไปจากวิถีเส้นตรง แนวคิดก็คือสิ่งนี้จะทำให้ผู้ตีสับสนและไม่ให้เวลาเพียงพอในการปรับการยิง ทำให้ประตู (หมายความว่าผู้ตีหมด) มีโอกาสมากขึ้น นักขว้างลูกเร็วสามารถบรรลุการส่งมอบนี้จากลูกใหม่ที่แวววาวได้โดยการตกปลาที่ตะเข็บที่ยกขึ้นให้ห่างจากทิศทางการเคลื่อนที่ที่ตั้งใจไว้
ในแง่วิทยาศาสตร์ การสวิงคือแรงสุทธิที่กระทำต่อลูกบอลไปด้านข้าง ซึ่งเป็นผลมาจากความแตกต่างของแรงกดบนลูกบอล เมื่อลูกบอลถูกโยนลงไป จะมีชั้นอากาศบางๆ ซึ่งเป็นชั้นขอบเขตล้อมรอบส่วนหนึ่งของลูกบอล สิ่งนี้จะแยกออกจากพื้นผิวในสองตำแหน่ง ซึ่งเรียกว่าจุดแยก “ด้านหลัง” ลูกบอลที่สัมพันธ์กับทิศทางการเคลื่อนที่
ชั้นเขตแดนที่ปั่นป่วนหลุดออกจากลูกบอลช้ากว่าชั้นลามินาร์ (ซึ่งการไหลของอากาศราบรื่น) และจุดแยกหลังจากนั้นจะนำไปสู่แรงกดที่ต่ำกว่าที่ด้านนั้น การมีเลเยอร์ขอบเขตทั้งแบบราบเรียบและแบบปั่นป่วนบนด้านตรงข้ามของลูกบอล จุดแยกจะไม่สมมาตร ส่งผลให้เกิดการไล่ระดับความดันทั่วทั้งลูกบอล
กะลาจะทำมุมตะเข็บให้ห่างจากทิศทางของการส่ง ซึ่งจะรบกวนการไหลของอากาศเหนือด้านใดด้านหนึ่งของลูกบอล
แล้วคุณจะสร้างเลเยอร์ขอบเขตทั้งสองประเภทบนลูกบอลลูกเดียวกันได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อลูกบอลลูกนั้นเป็นลูกบอลคริกเก็ตลูกใหม่ที่ลื่นไหล ที่นี่เป็นจุดที่รอยต่อที่โดดเด่นของลูกบอลเข้ามาเล่น ผู้ขว้างจะทำมุมตะเข็บนี้ให้ห่างจากทิศทางของการส่งบอล ซึ่งจะรบกวนการไหลของอากาศเหนือด้านใดด้านหนึ่งของลูกบอล เลเยอร์ขอบเขตในอีกด้านหนึ่งยังคงอยู่แบบราบเรียบ ดังนั้นคุณจึงมีความสมส่วนและวงสวิงของคุณ ในกรณีนี้ ในทิศทางของรอยต่อ
ลูกคริกเก็ตใหม่เอี่ยม แน่นสวย และเงางามจะไม่คงความเงางามได้นาน การตีและกระดอนไปทั่วสนามสำหรับการส่งมอบหลายร้อยครั้งอาจสร้างรอยร้าว รอยย่น และความสกปรกทั่วไป แม้ว่าอาจดูเหมือนว่าการกัดรอยตะเข็บบนลูกที่สกปรกสม่ำเสมอควรมีจุดประสงค์เดียวกันกับที่ทำเพื่อให้ได้ลูกใหม่ที่เรียบ แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น เมื่อลูกบอลมีอายุมากขึ้น ตะเข็บก็จะเกิดการสึกหรอเช่นกัน และจะมีความโดดเด่นน้อยลง โดยพื้นฐานแล้ว มันจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่าในการสะดุดการไหลของอากาศเพื่อทำให้ด้านใดด้านหนึ่งปั่นป่วนยิ่งขึ้น
ในทางตรงกันข้าม การมีลูกบอลครึ่งหนึ่งที่นุ่มนวลกว่าอีกลูกหนึ่งหมายความว่าผู้ขว้างลูกไม่จำเป็นต้องสร้างชั้นขอบเขตที่ราบเรียบและปั่นป่วนด้วยตัวเอง แต่สิ่งเหล่านี้จะก่อตัวขึ้นตามพื้นผิวที่มันไหลผ่าน ผู้เล่นจึงพยายามรักษาสมดุลทางกายภาพของลูกบอล ซึ่งฝ่ายโบว์ลิ่งต้องรักษาครึ่งหนึ่งของลูกบอลให้เรียบที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยปกติจะทำโดยการขัดลูกบอลบนเสื้อผ้า สร้างริ้วสีแดงที่โดดเด่นบนชุดสีขาวของนักคริกเก็ต หรือทำให้เรียบด้วยเหงื่อก่อนที่จะเล่นโบว์ลิ่ง
ในขณะที่นักวิทยาศาสตร์พัฒนาเทคโนโลยีเพื่อหาค่าตัวแปรของวิถีการเคลื่อนที่ของลูกบอล นักกีฬาและทีมฝึกสอนของพวกเขากำลังเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับปรากฏการณ์แอโรไดนามิกเหล่านี้ และวิธีการจัดการกับสิ่งเหล่านี้ เกมดังกล่าวจึงมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการผลักดันขอบเขตให้ไกลออกไปในการแสวงหาถ้วยรางวัล
แนะนำ : รีวิวซีรี่ย์เกาหลี | ลายสัก | รีวิวร้านอาหาร | โทรศัพท์มือถือ ราคาถูก | เรื่องย่อหนัง